Wii カーリングでクリスタルジャパンと対戦?氷上のチェスをWiiで楽しもう!そして頑張れ日本、チーム青森!
週末はお昼からNHKの冬季オリンピック放送に
かじりつきの我が家です。
お目当てはもちろんカーリングです。
日本VS英国では、
両チームともナイスショットの連発、
日本が最後は勝ちましたね。
(あー、ドキドキしました。。。)
さて、オリンピックのカーリング中継を見ていると、
なんだかとてもカーリングがやりたくなってくる我が家です。
でも、本物のカーリングは
もちろんですができません。。。
そう、こんなときに活躍してくれるのがWiiです。
(こんなときにPS3ではないのが、基本的にはソニーファンのため残念。。。)

我が家の知る限り、
Wiiで「カーリング」が楽しめるのは
2つのゲームソフトがあります。
(他にもあるのかな???)
『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック™(Wii)』
『DECA SPORTA[デカスポルタ] Wiiでスポーツ"10"種目!』
そして我が家が選んだのは、
「『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック™(Wii)』」

理由は1つ、似顔絵チャンネルで作成した
Miiがプレーヤーとして使えるからです。
実はMiiがプレーヤーとして使えること、
我が家ではずーーーーーっと知りませんでした。
TVのCMでマリオの冬季オリンピックが流れているのは
何度も見ましたが、、、、
マリオ達でやるのはなあ、、、、と引き気味だったのです。
もっと早く知っていれば、昨年冬の発売直後に買ったのに。
さて、前置きが長くなりましたが、
Wiiでカーリング気分を楽しんでいきましょう。
-------------------------
ちなみにもちろんですが、
カーリング以外にもいろいろできるのです。
(カーリングばかりで、他の競技は全然やりこんでいない我が家ですが、、)

人 VS 人 の対戦モードを選んだほうが、
やっぱりとても楽しめます。
正直なところ、カーリングのCPUはなんだか弱いのです。

キャラクターの選択です。
ここで「Mii]が選べます。

チーム青森の目黒さん のつもりのMiiのチームと
愛娘のMiiのチームで対戦してみましょう。

カーリングでゲーム中の1回の攻守は
エンド(end)と呼ばれます。
ゲームのディフォルトでは2エンドですが、
それ以外にも 4、6、8、10 エンドが選べます。

冬季オリンピックなど公式な試合では
皆様ご存知のとおり10エンドです。
その10エンドも選べるのが、とても嬉しいのです。

ただし残念なことに、
本物では各チームが交互に8回ずつ石を投げますが、
このゲーム上では交互に4回ずつで1エンド終了、
と簡易になっています。
-------------------------
ここでチーム編成に入ります。
プレイヤー1、2のそれぞれが、
自分のチームメンバーを選びます。

ここでももちろん、Miiからも選べます。
そしてこれが、クリスタルジャパン
チーム青森のつもりのMii達です。

こちらが我が家+おじいちゃん チームです。

さあ、これで準備完了、
いよいよ対戦です!

こちらがチーム青森、クリスタルジャパン、日本代表です。
写真の左から、
サード:近江谷さん(のつもり)
フォース (スキップ):目黒さん(のつもり)
リード:石崎さん(のつもり)
セカンド:本橋さん(のつもり)
と並びます。

そちてこちらが、我が家チーム。

------------------------------
さて、試合開始です。
狙いの指示はスキップが行ないますね。
Wiiでは、リモコンでポイントして狙いを定めます。


Wiiスポーツや、スポーツリゾートの
ボーリングのようにリモコンを振るのが
ストーンを投げる動作になります。
Wiiでは、練習のために素振りも可能です。

Aボタンを押して、本投です。
リモコンを振る強さによって、
ストーンの到達距離が変わります。

-------------------------
ここからはスウィーピングです。
ストーンの距離を伸ばすために、
ストーンの進行方向の氷をブラシで掃く動作ですね。
Wiiリモコンを上下にパタパタと動かして、
スウィーピングです。

ゆるくストーンを投げてしまっても、
スウィーピングで距離を伸ばせるところなどは、
実際のカーリングに良く似ていてます。
スウィーピングを指示する
「イエス(yes)」、「ヤー(yeah)」、「イェップ(yep)」
などの掛け声をあげながら、
愛娘はWiiリモコンをブラシをこするように激しく動かします。
-----------------------------
さて、カーリングなのですから、
回転によってストーンが曲がる(カールする)が楽しめないと、
ただの大きなおはじきになってしまいます。
実際のカーリングでは、
上からみて反時計回り(右手のアウトターン)に弱く回転させたストーンは、
ホームに近付くにつれて進行方向に向かって左に曲がります。
時計の10時の角度でかまえて、
12時にまっすく戻したときにリリースします。
またその逆に、時計回り(右手のインターン)は右に曲がります。
時計の2時の角度でかまえて、
12時にまっすぐ戻したときにリリースする動作です。
Wiiのリモコン操作、なんだか似ているのです。
投げるときにリモコンの角度をかえることで、上手に実現しています。
カーブのかかり具合は、
左右ともに3段階で調整できるみたいです(たぶん、、、)

たとえばこれはハウスの中心に向かってなげて
右曲がり(インターン)を強くかけた場合です。
ぐんぐんと曲がっていって、

ここでストーンが止まりました。
実際のカーリングなら120~140センチくらい曲がったイメージ、
なんだかバンクーバーのリンクみたいですね。
そう、なんだかいい感じに楽しめるのです。

-------------------------
カーリングといえば、
やっぱりいろいろな戦術を実践したい我が家です。
さっそく、TVで見たことを試してみます。
味方のストーンを守るために
ハウスに届いていないあたりに置くストーン、
ガード(guard) を試してみましょう。

ズームアップして全景を確認してみると、
敵味方2つのストーンが、
ガードになる位置に止まっています。

ただし残念ながら、
フリーガードゾーンルールは
本ゲームソフトに反映していません。
各チームのリードが2投ずつ投げ終わるまでは
フリーガードゾーン(ホッグラインからティーラインの間で、ハウスを除いた部分)にある
ストーンをプレイエリアから出してはいけないという、
カーリングをおもしろくしているルールです。
我が家ではこれを最初の1投について
お互いにぶつけないように意識しようという約束、
紳士同盟で実現しています。
そう、カーリングは
スポーツマンシップとフェアプレイの
スポーツなのです。
-------------------------
さてクリスタルジャパン 対 我が家の試合といえば、、、
黄色のストーンの我が家はハウス内にストーンがたまり
得点のチャンスになりましたが、、

結局は先行のチーム青森がスチール、
大量3点を先に入れる展開になりました。
-------------------------
そして次のエンド、得点を入れたチームが先行です。
カーリングではエンド最後のストーンを投げる後攻が有利です。
そのため後攻の我が家チームは、
以下のどちらかにしたかったのですが、、、
*双方0点(ブランクエンド)にして次エンドも後攻
*2点以上を得点
うーん、1点だけ取らされました。
クリスタルジャパンが、次エンドの後攻を得るわけです。

-------------------------
さて、今度はダブル・テイクアウト(double takeout) 、
敵のストーンを2つ同時に外に出すのに挑戦です。
一番右の赤ストーンの左側を狙います。
跳ね返った黄色のストーンが、
そのままハウス中心の赤ストーンにぶつかり、
自分はステイする作戦です。

コース上をふさぐガードもありません。

最近すっかりカーリングブームの我が家です。
「もっと頑張って掃いて~」の「ハード(hard)」 、
「もっと速く掃いて~」の「ハリー(hurry)」 、
なんて掛け声で、
必死に氷上をごしごしとこすりますが、、、

うーん、残念。
赤ストーンの1つはアウトにできたのですが、
ハウス中心ナンバーワンの
赤ストーンには届きませんでした。

ヒット・アンド・ステイ(hit and stay) 、
投げたストーンがその場に留まった形です。
-------------------------
さて、愛娘が率いる我が家チームですが、、、、
じりじりと点差をつけられていきます。



やっと1点を返しますが、
7エンドを終了して8点差、
もう後がありません。

-------------------------
8エンドはヒット・アンド・ステイ(hit and stay) 、
すでに置いてあるストーンに当てて動かし、
投げたストーンはその場にとどめる
作戦の応酬になりました。
我が家チームの黄ストーンがハウスの中心、
ナンバーワンの位置でしたが。。。

クリスタルジャパンチームに弾かれます。

ここで我が家チームは、
垂直に並ぶ2つの赤ストーンの
ダブル・テイクアウト(double takeout)
を狙います。

ストーンを投げるのはおじいちゃん。

うーん、残念。
アウトしたのは赤1つだけ。

ハウスの中心には、黄と赤のストーン、
どちらがナンバーワンなのかは微妙です。

ここでクリスタルジャパンチームは、
黄ストーンをカム・アラウンド(come-around)
で弾きにきます。
カム・アラウンド(come-around) は ドローショット、
このあたりに向けて投げたストーンが、
ぐるっと左に曲がってきます。

さて運命の1投です!

「コースいいよ~、ウォー(whoa)、ウォー(whoa)」
とスウィーピングをしないようにの掛け声が響きます。

そしてクリスタルジャパンの赤ストーンが、
ぐぐぐっと大きく左に曲がってきて、
最後はきれいにハウスのセンターに!

このエンドもチームジャパンが取りました。

-------------------------
そしてここで、
愛娘の我が家チームはギブアップ。。。


と、こんな感じにWiiでカーリングを楽しんでいる我が家です。
(負けた愛娘はすっかりふくれっつらですが、、、、)
Miiの似顔絵チャンネルで、
カナダや英国や中国やアメリカチームも作成して、
日本 VS 「 」 もやりたいなあと
考えている我が家なのです。
いつまでページが存在しているのか
よくわからないのですが、
TVで放映した五輪競技の映像が
すべて見れるページがあります。
これまでの全ての試合について、
ハイライト、インタビュー、エンドごとの映像、
と全てそろっていました。
http://www.gorin.jp/bc/index.html?s=CUCUW400
その映像を繰り返し見ては感動しながら、
対戦相手のMiiを作成中の我が家です。
-------------------------
我が家では任天堂に、
1000~2000ポイントくらいでダウンロードできる
本格的なカーリングのゲームソフトを販売してほしいなあ、
とずーっと以前、Wiiの発売時から願っています。
我が家の今の希望はこんな感じ。
*似顔絵チャンネルのMiiが使える
*1エンドは16投
*クリスタルジャパンや世界のチームのメンバーが選べる
*キャラクターによって能力が違う(得意、不得意なショットがある)
*代表的なショットのトレーニングがミニゲームで可能
*フリーガードゾーンルールはもちろん採用
*モーションプラス対応の繊細な投球感覚
*ネット経由で世界と対戦(4エンドくらいで?)
カーリングって、やってみたいけれど、
現実にはいろいろな制約がとても難しいスポーツの筆頭なのです。
任天堂さま、どうかよろしくお願いします。。。
これ、期待しているのって、我が家だけではないと思うのです。
-------------------------
さてさて、これは
表彰台の上で喜びを表現する
Miiのクリスタルジャパンです。

本当のカーリングでも、
表彰台の上でメダルを手にすることができるのでしょうか?
頑張れ日本、頑張れクリスタルジャパン!
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お目当てはもちろんカーリングです。
日本VS英国では、
両チームともナイスショットの連発、
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さて、オリンピックのカーリング中継を見ていると、
なんだかとてもカーリングがやりたくなってくる我が家です。
でも、本物のカーリングは
もちろんですができません。。。
そう、こんなときに活躍してくれるのがWiiです。
(こんなときにPS3ではないのが、基本的にはソニーファンのため残念。。。)

我が家の知る限り、
Wiiで「カーリング」が楽しめるのは
2つのゲームソフトがあります。
(他にもあるのかな???)
『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック™(Wii)』
『DECA SPORTA[デカスポルタ] Wiiでスポーツ"10"種目!』
そして我が家が選んだのは、
「『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック™(Wii)』」

理由は1つ、似顔絵チャンネルで作成した
Miiがプレーヤーとして使えるからです。
実はMiiがプレーヤーとして使えること、
我が家ではずーーーーーっと知りませんでした。
TVのCMでマリオの冬季オリンピックが流れているのは
何度も見ましたが、、、、
マリオ達でやるのはなあ、、、、と引き気味だったのです。
もっと早く知っていれば、昨年冬の発売直後に買ったのに。
さて、前置きが長くなりましたが、
Wiiでカーリング気分を楽しんでいきましょう。
-------------------------
ちなみにもちろんですが、
カーリング以外にもいろいろできるのです。
(カーリングばかりで、他の競技は全然やりこんでいない我が家ですが、、)

人 VS 人 の対戦モードを選んだほうが、
やっぱりとても楽しめます。
正直なところ、カーリングのCPUはなんだか弱いのです。

キャラクターの選択です。
ここで「Mii]が選べます。

チーム青森の目黒さん のつもりのMiiのチームと
愛娘のMiiのチームで対戦してみましょう。

カーリングでゲーム中の1回の攻守は
エンド(end)と呼ばれます。
ゲームのディフォルトでは2エンドですが、
それ以外にも 4、6、8、10 エンドが選べます。

冬季オリンピックなど公式な試合では
皆様ご存知のとおり10エンドです。
その10エンドも選べるのが、とても嬉しいのです。

ただし残念なことに、
本物では各チームが交互に8回ずつ石を投げますが、
このゲーム上では交互に4回ずつで1エンド終了、
と簡易になっています。
-------------------------
ここでチーム編成に入ります。
プレイヤー1、2のそれぞれが、
自分のチームメンバーを選びます。

ここでももちろん、Miiからも選べます。
そしてこれが、クリスタルジャパン
チーム青森のつもりのMii達です。

こちらが我が家+おじいちゃん チームです。

さあ、これで準備完了、
いよいよ対戦です!

こちらがチーム青森、クリスタルジャパン、日本代表です。
写真の左から、
サード:近江谷さん(のつもり)
フォース (スキップ):目黒さん(のつもり)
リード:石崎さん(のつもり)
セカンド:本橋さん(のつもり)
と並びます。

そちてこちらが、我が家チーム。

------------------------------
さて、試合開始です。
狙いの指示はスキップが行ないますね。
Wiiでは、リモコンでポイントして狙いを定めます。


Wiiスポーツや、スポーツリゾートの
ボーリングのようにリモコンを振るのが
ストーンを投げる動作になります。
Wiiでは、練習のために素振りも可能です。

Aボタンを押して、本投です。
リモコンを振る強さによって、
ストーンの到達距離が変わります。

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ここからはスウィーピングです。
ストーンの距離を伸ばすために、
ストーンの進行方向の氷をブラシで掃く動作ですね。
Wiiリモコンを上下にパタパタと動かして、
スウィーピングです。

ゆるくストーンを投げてしまっても、
スウィーピングで距離を伸ばせるところなどは、
実際のカーリングに良く似ていてます。
スウィーピングを指示する
「イエス(yes)」、「ヤー(yeah)」、「イェップ(yep)」
などの掛け声をあげながら、
愛娘はWiiリモコンをブラシをこするように激しく動かします。
-----------------------------
さて、カーリングなのですから、
回転によってストーンが曲がる(カールする)が楽しめないと、
ただの大きなおはじきになってしまいます。
実際のカーリングでは、
上からみて反時計回り(右手のアウトターン)に弱く回転させたストーンは、
ホームに近付くにつれて進行方向に向かって左に曲がります。
時計の10時の角度でかまえて、
12時にまっすく戻したときにリリースします。
またその逆に、時計回り(右手のインターン)は右に曲がります。
時計の2時の角度でかまえて、
12時にまっすぐ戻したときにリリースする動作です。
Wiiのリモコン操作、なんだか似ているのです。
投げるときにリモコンの角度をかえることで、上手に実現しています。
カーブのかかり具合は、
左右ともに3段階で調整できるみたいです(たぶん、、、)

たとえばこれはハウスの中心に向かってなげて
右曲がり(インターン)を強くかけた場合です。
ぐんぐんと曲がっていって、

ここでストーンが止まりました。
実際のカーリングなら120~140センチくらい曲がったイメージ、
なんだかバンクーバーのリンクみたいですね。
そう、なんだかいい感じに楽しめるのです。

-------------------------
カーリングといえば、
やっぱりいろいろな戦術を実践したい我が家です。
さっそく、TVで見たことを試してみます。
味方のストーンを守るために
ハウスに届いていないあたりに置くストーン、
ガード(guard) を試してみましょう。

ズームアップして全景を確認してみると、
敵味方2つのストーンが、
ガードになる位置に止まっています。

ただし残念ながら、
フリーガードゾーンルールは
本ゲームソフトに反映していません。
各チームのリードが2投ずつ投げ終わるまでは
フリーガードゾーン(ホッグラインからティーラインの間で、ハウスを除いた部分)にある
ストーンをプレイエリアから出してはいけないという、
カーリングをおもしろくしているルールです。
我が家ではこれを最初の1投について
お互いにぶつけないように意識しようという約束、
紳士同盟で実現しています。
そう、カーリングは
スポーツマンシップとフェアプレイの
スポーツなのです。
-------------------------
さてクリスタルジャパン 対 我が家の試合といえば、、、
黄色のストーンの我が家はハウス内にストーンがたまり
得点のチャンスになりましたが、、

結局は先行のチーム青森がスチール、
大量3点を先に入れる展開になりました。
-------------------------
そして次のエンド、得点を入れたチームが先行です。
カーリングではエンド最後のストーンを投げる後攻が有利です。
そのため後攻の我が家チームは、
以下のどちらかにしたかったのですが、、、
*双方0点(ブランクエンド)にして次エンドも後攻
*2点以上を得点
うーん、1点だけ取らされました。
クリスタルジャパンが、次エンドの後攻を得るわけです。

-------------------------
さて、今度はダブル・テイクアウト(double takeout) 、
敵のストーンを2つ同時に外に出すのに挑戦です。
一番右の赤ストーンの左側を狙います。
跳ね返った黄色のストーンが、
そのままハウス中心の赤ストーンにぶつかり、
自分はステイする作戦です。

コース上をふさぐガードもありません。

最近すっかりカーリングブームの我が家です。
「もっと頑張って掃いて~」の「ハード(hard)」 、
「もっと速く掃いて~」の「ハリー(hurry)」 、
なんて掛け声で、
必死に氷上をごしごしとこすりますが、、、

うーん、残念。
赤ストーンの1つはアウトにできたのですが、
ハウス中心ナンバーワンの
赤ストーンには届きませんでした。

ヒット・アンド・ステイ(hit and stay) 、
投げたストーンがその場に留まった形です。
-------------------------
さて、愛娘が率いる我が家チームですが、、、、
じりじりと点差をつけられていきます。



やっと1点を返しますが、
7エンドを終了して8点差、
もう後がありません。

-------------------------
8エンドはヒット・アンド・ステイ(hit and stay) 、
すでに置いてあるストーンに当てて動かし、
投げたストーンはその場にとどめる
作戦の応酬になりました。
我が家チームの黄ストーンがハウスの中心、
ナンバーワンの位置でしたが。。。

クリスタルジャパンチームに弾かれます。

ここで我が家チームは、
垂直に並ぶ2つの赤ストーンの
ダブル・テイクアウト(double takeout)
を狙います。

ストーンを投げるのはおじいちゃん。

うーん、残念。
アウトしたのは赤1つだけ。

ハウスの中心には、黄と赤のストーン、
どちらがナンバーワンなのかは微妙です。

ここでクリスタルジャパンチームは、
黄ストーンをカム・アラウンド(come-around)
で弾きにきます。
カム・アラウンド(come-around) は ドローショット、
このあたりに向けて投げたストーンが、
ぐるっと左に曲がってきます。

さて運命の1投です!

「コースいいよ~、ウォー(whoa)、ウォー(whoa)」
とスウィーピングをしないようにの掛け声が響きます。

そしてクリスタルジャパンの赤ストーンが、
ぐぐぐっと大きく左に曲がってきて、
最後はきれいにハウスのセンターに!

このエンドもチームジャパンが取りました。

-------------------------
そしてここで、
愛娘の我が家チームはギブアップ。。。


と、こんな感じにWiiでカーリングを楽しんでいる我が家です。
(負けた愛娘はすっかりふくれっつらですが、、、、)
Miiの似顔絵チャンネルで、
カナダや英国や中国やアメリカチームも作成して、
日本 VS 「 」 もやりたいなあと
考えている我が家なのです。
いつまでページが存在しているのか
よくわからないのですが、
TVで放映した五輪競技の映像が
すべて見れるページがあります。
これまでの全ての試合について、
ハイライト、インタビュー、エンドごとの映像、
と全てそろっていました。
http://www.gorin.jp/bc/index.html?s=CUCUW400
その映像を繰り返し見ては感動しながら、
対戦相手のMiiを作成中の我が家です。
-------------------------
我が家では任天堂に、
1000~2000ポイントくらいでダウンロードできる
本格的なカーリングのゲームソフトを販売してほしいなあ、
とずーっと以前、Wiiの発売時から願っています。
我が家の今の希望はこんな感じ。
*似顔絵チャンネルのMiiが使える
*1エンドは16投
*クリスタルジャパンや世界のチームのメンバーが選べる
*キャラクターによって能力が違う(得意、不得意なショットがある)
*代表的なショットのトレーニングがミニゲームで可能
*フリーガードゾーンルールはもちろん採用
*モーションプラス対応の繊細な投球感覚
*ネット経由で世界と対戦(4エンドくらいで?)
カーリングって、やってみたいけれど、
現実にはいろいろな制約がとても難しいスポーツの筆頭なのです。
任天堂さま、どうかよろしくお願いします。。。
これ、期待しているのって、我が家だけではないと思うのです。
-------------------------
さてさて、これは
表彰台の上で喜びを表現する
Miiのクリスタルジャパンです。

本当のカーリングでも、
表彰台の上でメダルを手にすることができるのでしょうか?
頑張れ日本、頑張れクリスタルジャパン!
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なるほど。
こうしてゲームを通じて、カーリングのルールも分かってきますね♪
まさに今時期にもってこいなソフトですね(^ ^)/
ご紹介ありがとうございました。
by たぁ (2010-02-22 08:58)
カーリングのルール、よく分かりませんが、こうしてゲームで覚えるのもありですね。
Wii、まだ引っ越しして接続していないのでそろそろ接続しないと(^_^;)
by miya (2010-02-22 19:06)
>たぁ さん、
コメントありがとうございました!
by sonyandvaiofan (2010-02-23 07:24)
>miya さん、
コメントありがとうございました!
いよいよ後がないスイス戦ですね。
頑張れクリスタルジャパン!
by sonyandvaiofan (2010-02-23 07:26)